Добро пожаловать!
Я Игорь Осетров — специалист по трехмерной компьютерной графике с более чем 15-летним опытом и сертифицированный преподаватель 3Ds Max. Я занимаюсь программированием на MaxScript, 3D-моделированием, визуализацией и анимацией.
Я Игорь Осетров — специалист по трехмерной компьютерной графике с более чем 15-летним опытом и сертифицированный преподаватель 3Ds Max. Я занимаюсь программированием на MaxScript, 3D-моделированием, визуализацией и анимацией.
Создание Low-Poly моделей для игр, VR, AR и интерактивных приложений, созданных на движках Unreal Engine, Unity3D и прочих игровых движках. Развертка, текстурирование, скининг.
Для ускорения рабочего процесса я могу поручить объемную и рутинную работу компьютеру, а также использовать уже созданные мной уникальные инструменты, способные оптимизировать 3D-сцены за считанные минуты.
Мои модели отличаются правильной топологией, оптимальной для конкретной задачи, и рациональным использованием полигонов и вызовов отрисовки в Low Poly моделях.
Во время моделирования я внимательно отношусь к настройке нормалей, групп сглаживания и прочим нюансам.
Детальная и качественная проработка моделей любой сложности.