Добро пожаловать!

Я Игорь Осетров — специалист по трехмерной компьютерной графике с более чем 15-летним опытом и сертифицированный преподаватель 3Ds Max. Я занимаюсь программированием на MaxScript, 3D-моделированием, визуализацией и анимацией.

Что я делаю:

3D-моделирование и визуализация различных объектов любой сложности.

Техника и промышленность

Моделирование и визуализация техники и промышленных объектов различной сложности и масштабов.

Предметная визуализация

Создание реалистичных изображений различных предметов для интернет-магазинов, каталогов, рекламы и т.д.

Архитектура

Жилые комплексы, коттеджи и прочие здания и постройки с реалистичным окружением.

3D-Обзоры

Интерактивные обзоры и панорамы для сайтов, позволяющие осмотреть объект с разных сторон, в том числе увидеть помещение изнутри.

И прочие

Прочие объекты, включая нестандартные.

Создание 3D-моделей для игр и интерактивных приложений.

Создание Low-Poly моделей для игр, VR, AR и интерактивных приложений, созданных на движках Unreal Engine, Unity3D и прочих игровых движках. Развертка, текстурирование, скининг.

Автоматизация задач c помощью программирования.

Для ускорения рабочего процесса я могу поручить объемную и рутинную работу компьютеру, а также использовать уже созданные мной уникальные инструменты, способные оптимизировать 3D-сцены за считанные минуты.

Оптимальная сетка модели.

Мои модели отличаются правильной топологией, оптимальной для конкретной задачи, и рациональным использованием полигонов и вызовов отрисовки в Low Poly моделях.

Во время моделирования я внимательно отношусь к настройке нормалей, групп сглаживания и прочим нюансам.

Детализация.

Детальная и качественная проработка моделей любой сложности.

Остались вопросы? Свяжитесь со мной!

keyboard_arrow_up